Selasa, 20 Oktober 2026

Intip Bocoran Lengkap iPhone Baru yang Rilis pada 2027

Intip Bocoran Lengkap iPhone Baru yang Rilis pada 2027

Penjualan iPhone 18 Pro Series sudah mengudara, sementara penjualan awal iPhone Duo baru dibuka di pasar global. Bagi pengguna yang absen membeli perangkat flagship ini, Apple tengah menyiapkan lini iPhone 2027.

Tahun 2027 akan menjadi momen krusial bagi Apple. Selain lanjut meluncurkan lini iPhone 18 secara bertahap, perusahaan bakal merilis iPhone perayaan ulang tahun ke-20 pada musim gugur (September 2027).

Musim Semi 2027

1. iPhone 18 Standar

Untuk pertama kalinya, Apple dikabarkan menggeser waktu rilis iPhone varian standar ke musim semi (sekitar Maret 2027). iPhone 18 diprediksi membawa peningkatan kapasitas RAM, sistem pendingin, serta modem internal terbaru, Apple C2.

Kemungkinan Apple akan menyelaraskan desain dengan lini iPhone Pro. Ditenagai chip A20, perangkat ini diperkirakan tetap mempertahankan harga mulai dari USD 899 (sekitar Rp 16,2 juta).

2. iPhone 18e

Ponsel ini akan membawa peningkatan chip dari A19 ke A20 dan meluncur bersamaan dengan iPhone 18 standar di musim semi.

Laporan industri menunjukkan iPhone 18e akan berbagi sejumlah komponen utama dengan varian iPhone 18 standar untuk efisiensi produksi.

Setelah varian perdana iPhone Air menerima respons kurang antusias, Apple merombak ulang desain generasi keduanya. Perusahaan kini menyematkan kamera ultrawide di bagian belakang untuk menghapus kesan kurang premium akibat kamera tunggal.

iPhone Air 2 juga dirumorkan mengusung Dynamic Island yang lebih kecil mirip varian Pro, modem Apple C2, serta kapasitas baterai yang meningkat sekitar 10 persen menjadi 3.500 mAh.

1. iPhone 20 Pro

Untuk perayaan ulang tahun ke-20, perusahaan asal Cupertino ini menyiapkan perangkat yang kemungkinan dinamai iPhone 20. Diprediksi akan mengusung bodi dominan kaca, bezel ekstra tipis, dan meninggalkan desain tepi datar yang dipakai sejak era iPhone 12.

Area Dynamic Island juga akan lebih kecil dengan lubang kamera mungil, dan Face ID di bawah layar. Perangkat ini ditargetkan menjadi pembaruan terbesar bagi pengguna yang melewatkan iPhone 18 Pro.

2. iPhone Duo 2

Terakhir, Apple akan merilis penerus iPhone Duo yang baru saja diumumkan. Meski belum banyak rumor tersebar, iPhone Duo 2 diperkirakan membawa peningkatan pada sektor kamera, integrasi Face ID yang lebih matang, serta performa chip generasi baru A21 Pro.

Share:

Jumat, 09 Oktober 2026

Tak hanya putus akses, Pemerintah tegas perangi judol menyeluruh

 


Menteri Komunikasi dan Digital Meutya Hafid mengatakan dalam dua tahun kepemimpinan Presiden Prabowo Subianto pemerintah tidak hanya memutus akses pada konten judi online (judol) tapi juga memperkuat perlawanan secara menyeluruh untuk memberantas praktik melanggar hukum tersebut.

Pemerintah terus mempertegas langkah dalam memutus rantai yang membuat praktik perjudian online terus berlangsung mulai dari pemutusan paparan konten, akses pengguna, akses transaksi, hingga berbagai aliran dana.

“Tidak cukup hanya memutus akses atau menurunkan kontennya. Kita harus mempersempit seluruh ruang geraknya, dari konten dan platform sampai transaksi dan aliran dana yang menghidupkan ekosistem perjudian,” ujar Meutya di Jakarta Pusat, Rabu.

Dalam praktiknya di lapangan, Meutya mengatakan pemutusan akses terhadap konten judol tetap menjadi bagian penting namun langkah tersebut harus diikuti dengan upaya menghentikan transaksi dan aliran dana yang memungkinkan aktivitas perjudian tetap berjalan.

Skala penanganan judi online tercermin dari jumlah konten yang telah ditindak Kementerian Komdigi. Sepanjang 1 Januari hingga 31 Desember 2025, sebanyak 2.087.109 konten perjudian ditangani pemerintah.

Dari jumlah tersebut, 1.809.358 konten berasal dari situs dan alamat IP, sedangkan sisanya tersebar di berbagai layanan digital.

Kementerian Komdigi juga menangani 122.366 konten perjudian melalui layanan berbagi berkas, 92.322 konten pada platform Meta, 43.475 konten melalui Google dan YouTube, 16.526 konten pada X, 1.882 konten melalui Telegram, serta 1.166 konten pada TikTok.

Sebaran tersebut menunjukkan bahwa aktivitas perjudian tidak terkonsentrasi pada satu layanan digital, tetapi bergerak melalui berbagai kanal yang digunakan pelaku untuk menjangkau masyarakat.

Tidak berhenti pada satu tahun saja, penanganan juga terus berlanjut sepanjang 2026. Dalam periode 20 Oktober 2024 hingga 11 September 2026, Komdigi telah menangani 5,15 juta konten negatif dan sebanyak 4,03 juta di antaranya merupakan konten perjudian.

Angka tersebut menunjukkan bahwa judi online masih menjadi salah satu bentuk konten negatif yang paling banyak ditangani pemerintah di ruang digital.

Meski demikian, Meutya menegaskan jumlah konten yang dihapus tidak dapat menjadi satu-satunya ukuran keberhasilan pemberantasan judi online.

Pemerintah perlu melihat apakah penghapusan konten benar-benar menurunkan paparan masyarakat, mempersempit akses, mengurangi transaksi, dan pada akhirnya mencegah kerugian yang ditimbulkan perjudian.

“Tujuan akhirnya adalah mengurangi paparan, mempersempit akses, menekan transaksi, dan mencegah kerugian yang dialami masyarakat. Jadi yang kita putus bukan hanya kontennya, tetapi rantai ekosistemnya,” kata Meutya.

Pendekatan tersebut membuat penanganan judi online tidak berhenti pada ruang digital, tetapi juga diarahkan pada titik-titik yang memungkinkan aktivitas perjudian terus menghasilkan keuntungan bagi pelaku.

Tidak hanya bergerak sendiri, Pemerintah juga meningkatkan tanggung jawab penyelenggara platform digital melalui Sistem Kepatuhan Moderasi Konten atau SAMAN.

Pada periode Februari 2025 hingga 11 September 2026, sebanyak 358 batch aduan yang mencakup 1.801 URL telah ditangani melalui mekanisme tersebut.

Sistem ini menjadi salah satu instrumen untuk memastikan platform menindaklanjuti laporan dan kewajiban moderasi terhadap konten yang melanggar ketentuan. Langkah tersebut penting karena konten perjudian dapat berpindah dengan cepat dari satu platform ke platform lainnya.

Pemutusan akses terhadap satu situs atau alamat tidak serta-merta menghilangkan jaringan yang menopang aktivitas perjudian apabila pelaku masih dapat menggunakan kanal lain untuk menyebarkan konten, mengarahkan pengguna, dan melakukan transaksi.

Meutya menegaskan Kementerian Komdigi terus melakukan koordinasi dengan lembaga sektor keuangan dan aparat penegak hukum agar penanganan tidak hanya menyasar sarana penyebaran konten, tetapi juga bagian dari ekosistem yang memungkinkan uang terus mengalir kepada pelaku perjudian.

“Kalau kontennya kita putus tetapi transaksi dan aliran dananya tetap terbuka, ekosistem itu masih memiliki ruang untuk hidup. Karena itu, langkah digital harus berjalan bersama dengan pemutusan aliran dana dan penegakan hukum,” katanya.

Pendekatan lintas sektor diperlukan untuk memastikan upaya pemberantasan tidak berhenti ketika pelaku memindahkan aktivitasnya ke kanal baru.

Dampak judi online juga terlihat dari pengalaman masyarakat yang pernah terlibat langsung dalam aktivitas tersebut. Misalnya seperti pengalaman pria berinisial RD, 31 tahun, mengaku kehilangan tabungan dan aset setelah terjerat judi online.

Langkah nekatnya termasuk menggadaikan mobil milik mertua dan berakhir membuatnya mengalami kebangkrutan usaha. Persoalan tersebut kemudian berkembang hingga membuatnya menghadapi persoalan hukum akibat penggelapan.

“Yang habis-habisan bukan hanya harta, tapi keluarga saya, itu yang saya sesali,” ungkap RD.

Pengalaman tersebut menggambarkan bagaimana kerugian akibat judi online tidak berhenti pada hilangnya uang, tetapi dapat merembet ke hubungan keluarga, pekerjaan, usaha, dan persoalan hukum.

Pengalaman serupa dialami AN, 40 tahun, yang mengaku pernah mendapatkan sekitar Rp3 juta dari modal Rp500.000. Kemenangan awal tersebut membuatnya terus bermain, sementara ketika mengalami kekalahan ia berusaha mengejar uang yang hilang hingga akhirnya terjerat utang dan tindak kriminal.

Menurut AN, aktivitas perjudian juga membuatnya mengambil keputusan yang berdampak langsung pada keluarganya.

Salah satu penyesalan terbesar AN adalah tidak menghadiri wisuda 18 juz anaknya di Lampung karena memilih menggunakan uang dan waktunya untuk berjudi.

“Saat anak saya wisuda 18 juz di Lampung itu saya enggak datang. Padahal kalau niat berangkat, uangnya ada. Tapi saat itu saya pilih buat judi online,” ujarnya.

Dampak judi online juga ditemukan pada kelompok penerima bantuan sosial. Pemerintah mencatat sebanyak 571.410 NIK penerima bantuan sosial teridentifikasi terkait aktivitas judi online pada 2024, dengan nilai deposit sekitar Rp957 miliar yang tercatat melalui 7,5 juta transaksi.

Data tersebut menunjukkan adanya aliran uang yang semestinya dapat digunakan untuk memenuhi kebutuhan masyarakat penerima bantuan sosial.

Persoalan juga menyentuh kelompok usia anak. Pada 2026, pemerintah mencatat hampir 200.000 anak terpapar judi online, termasuk sekitar 80.000 anak berusia di bawah 10 tahun. Kondisi tersebut membuat pemberantasan judi online juga berkaitan langsung dengan agenda perlindungan anak di ruang digital.

Bagi pemerintah, data tersebut menunjukkan judi online telah berkembang menjadi persoalan yang tidak hanya berada di ruang digital, tetapi juga menyentuh ekonomi keluarga dan perlindungan masyarakat.

Ketika pendapatan atau bantuan yang seharusnya digunakan untuk kebutuhan rumah tangga masuk ke aktivitas perjudian, dampaknya dapat berkembang menjadi utang, kehilangan aset, gangguan pekerjaan, konflik keluarga, hingga persoalan hukum.

“Di balik jutaan konten yang kita tangani ada kehidupan masyarakat yang harus dijaga. Ada penghasilan keluarga, masa depan anak, dan kehidupan sosial yang dapat terdampak. Itu sebabnya perlawanan terhadap judi online harus terus kita lakukan bersama,” kata Meutya.

Memasuki tahun ketiga pemerintahan Prabowo-Gibran, Kementerian Komdigi terus berkomitmen melanjutkan pengawasan ruang digital dan pemutusan akses terhadap konten perjudian.

Upaya tersebut akan disertai dengan peningkatan kepatuhan platform, penguatan literasi masyarakat, serta koordinasi dengan lembaga keuangan dan aparat penegak hukum untuk menangani transaksi dan aliran dana.

Meutya mengatakan pemerintah ingin mengubah ukuran keberhasilan pemberantasan judi online dari sekadar jumlah konten yang diturunkan menjadi sejauh mana rantai perjudian dapat diputus. Paparan diharapkan tidak berkembang menjadi akses, akses tidak berkembang menjadi transaksi, dan transaksi tidak berujung pada kerugian masyarakat.

“Perlawanan ini belum selesai. Semakin cepat modus berubah, semakin kuat pula kolaborasi dan sistem pengawasan yang harus kita bangun,” tegas Meutya. “Tujuannya satu, memastikan ruang digital Indonesia semakin aman dan masyarakat semakin terlindungi dari judi online.”

Share:

Indonesia berperan aktif di kancah global lindungi anak di era AI

 

Indonesia turut berperan aktif di kancah global untuk memperkuat perlindungan anak dari risiko penggunaan kecerdasan buatan (AI) dalam kehidupan sehari-hari.

Menteri Komunikasi dan Digital (Menkomdigi) Meutya Hafid mengatakan Indonesia bergabung dalam Global Coalition for Children's Rights and Protection in the Age of AI, sebuah koalisi negara-negara yang mendorong perlindungan hak dan keselamatan anak di tengah perkembangan teknologi AI.

"Indonesia dalam sidang PBB kemarin telah ikut serta dan masuk dalam Global Coalition for Children's Rights and Protection in the Age of AI," kata Meutya di Kantor Kemkomdigi, Jakarta pada Rabu..

Meutya mengatakan Indonesia juga akan mengikuti pertemuan lanjutan dengan koalisi tersebut yang rencananya digelar pada November 2026 untuk membahas upaya perlindungan anak di era AI.

Melalui koalisi tersebut, Indonesia mendorong adanya aturan dan standar yang lebih seragam sehingga negara-negara memiliki acuan bersama dalam melindungi anak.

"Kalau sekarang mungkin tiap negara memiliki aturan yang berbeda-beda, nanti ke depan perlindungan anak di era AI itu kita harapkan di dunia itu memiliki acuan bersama," ujarnya.

Menurut Meutya, acuan yang sama diharapkan tidak hanya memperkuat perlindungan anak, tetapi juga memudahkan penegakan aturan terhadap platform digital dan perusahaan teknologi AI.

"Kalau acuannya bersama, mudah-mudahan penegakannya terhadap para platform teknologi, perusahaan teknologi AI juga bisa lebih dipatuhi lagi," katanya.

Diketahui, Meutya hadir dalam forum Protecting Children's Rights Facing Artificial Intelligence: The Coalition for Children's Rights and Protection in the Age of AI as an Operational Tool di New York pada Selasa (22/9).

Forum tersebut dipimpin Presiden Perancis Emmanuel Macron, Perdana Menteri Spanyol Pedro Sánchez, Presiden Kenya William Ruto, dan Perdana Menteri Australia Anthony Albanese.

Pertemuan itu mempertemukan pemimpin negara dan pemerintahan, badan-badan PBB, organisasi masyarakat sipil, perusahaan teknologi, akademisi, serta pakar perlindungan anak.

Mereka membahas langkah konkret untuk memastikan perkembangan AI tidak mengorbankan keselamatan dan hak anak.

Menurut Meutya, perkembangan AI memberikan peluang bagi anak untuk belajar, berkreasi, dan memperoleh pengetahuan. Namun, teknologi yang sama juga membawa risiko baru sehingga perlindungan anak tidak dapat dibebankan kepada satu pihak.

“Kita tidak bisa menyerahkan keselamatan anak kepada algoritma. Pemerintah, platform teknologi, industri, orang tua, sekolah, dan komunitas internasional harus mengambil tanggung jawab masing-masing,” ujarnya.

Share:

iPhone 18 Pro vs Galaxy S26 Ultra, mana yang lebih worth it?

 

Dua ponsel flagship yang sama-sama menyasar pengguna kelas atas kini menawarkan pendekatan yang berbeda. Apple menghadirkan iPhone 18 Pro dengan chip A20 Pro dan kamera utama 48 MP dengan aperture variabel, sementara Samsung mengandalkan Galaxy S26 Ultra dengan kamera utama 200 MP, layar 6,9 inci dan S Pen.

Keduanya sama-sama membawa fitur kecerdasan buatan, kamera kelas atas dan performa tinggi. Namun, jika harus memilih salah satu, mana yang lebih worth it pada 2026?

Desain dan layar

iPhone 18 Pro hadir dengan layar Super Retina XDR OLED berukuran 6,3 inci. Layarnya sudah mendukung ProMotion dengan refresh rate adaptif hingga 120 Hz dan kecerahan puncak hingga 3.000 nit di luar ruangan. Bobotnya sekitar 211 gram dengan ketebalan 8,75 mm.

Galaxy S26 Ultra menawarkan layar Dynamic AMOLED 2X yang lebih besar, yakni 6,9 inci dengan resolusi QHD+ dan refresh rate adaptif hingga 120 Hz. Samsung juga membekalinya dengan Privacy Display yang dapat membantu menyamarkan isi layar dari sudut pandang tertentu. Perangkat ini memiliki bobot 214 gram dan ketebalan 7,9 mm.

Kalau lebih sering menggunakan ponsel untuk menonton, membaca atau multitasking, Galaxy S26 Ultra lebih unggul dari sisi ukuran layar. Sebaliknya, iPhone 18 Pro lebih ringkas dan relatif lebih nyaman digunakan dengan satu tangan.

iPhone 18 Pro menggunakan A20 Pro yang dibuat dengan proses 2 nanometer. Apple menyebut chip tersebut memiliki CPU enam inti, GPU tujuh inti dengan Neural Accelerators dan Neural Engine ganda 16 inti. Apple juga mengklaim GPU-nya dapat mencapai peningkatan hingga 40 persen dibandingkan A19 Pro.

Galaxy S26 Ultra menggunakan Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy. Chip tersebut mendapat peningkatan pada CPU, GPU dan NPU untuk menangani kebutuhan AI, gaming dan aktivitas berat. Samsung juga merancang ulang sistem ruang uap untuk meningkatkan pembuangan panas hingga 21 persen dibandingkan generasi sebelumnya.

Secara spesifikasi, keduanya sama-sama berada di kelas tertinggi. Perbedaan performa sehari-hari kemungkinan tidak akan menjadi alasan utama untuk memilih salah satunya. Ekosistem dan jenis pekerjaan yang pengguna dilakukan justru lebih menentukan.

Tampilan iPhone 18 Pro dan 18 Pro Max. (ANTARA/Apple)

Adu kamera

Bagian kamera menjadi salah satu perbedaan paling mencolok.

iPhone 18 Pro membawa tiga kamera belakang yang seluruhnya menggunakan sensor 48 MP. Kamera utamanya memiliki aperture variabel dengan pilihan f/1.48, f/1.8, f/2.8 dan f/4.0. Kamera telefoto 48 MP menawarkan zoom optik 4x, sedangkan ultra wide juga beresolusi 48 MP.

Samsung mengambil pendekatan berbeda. Galaxy S26 Ultra memiliki kamera utama 200 MP f/1.4, ultra wide 50 MP, telefoto 50 MP dengan optical zoom 5x serta telefoto 10 MP dengan optical zoom 3x. Perangkat ini juga menawarkan hingga 10x optical-quality zoom dan digital zoom hingga 100x.

Dalam pengujian kamera yang dilakukan TechRadar, iPhone 18 Pro dinilai menghasilkan warna yang lebih natural dan konsisten, sementara Galaxy S26 Ultra lebih unggul ketika digunakan untuk mengambil gambar dengan zoom.

Jadi, pilihan kamera kembali ke kebutuhan. Pengguna yang lebih sering membuat video, selfie dan menginginkan hasil yang natural bisa melirik iPhone. Sementara itu, Galaxy S26 Ultra lebih menarik bagi pengguna yang gemar memotret objek dari jarak jauh.

Baterai dan pengisian daya

Apple menyebut iPhone 18 Pro mampu memutar video hingga 36 jam, sedangkan pengisian dayanya dapat mencapai 50 persen dalam sekitar 15 menit dengan adaptor yang kompatibel.

Galaxy S26 Ultra memiliki baterai 5.000 mAh. Samsung mengklaim perangkat tersebut mampu digunakan untuk pemutaran video hingga 31 jam dan dapat mengisi daya hingga 75 persen dalam sekitar 30 menit.

Angka kapasitas baterai kedua perangkat tidak bisa dibandingkan secara langsung karena iPhone dan Galaxy menggunakan sistem operasi serta pengelolaan daya yang berbeda. Namun, untuk kecepatan pengisian, Galaxy S26 Ultra menawarkan kapasitas pengisian yang lebih besar dalam waktu sekitar setengah jam.

Ilustrasi Samsung Galaxy S Series. Dalam gambar Samsung Galaxy S26 Series. (ANTARA/Samsung)

Fitur AI dan produktivitas

iPhone 18 Pro hadir dengan Apple Intelligence generasi terbaru dan Siri AI yang terintegrasi dengan iOS 27. Siri AI dirancang agar lebih personal dan dapat memahami konteks pengguna untuk membantu melakukan berbagai tugas.

Galaxy S26 Ultra mengandalkan Galaxy AI dengan berbagai fitur seperti Photo Assist. Pengguna dapat memberikan perintah menggunakan bahasa sehari-hari untuk melakukan pengeditan foto. Selain itu, perangkat ini memiliki S Pen dan Samsung DeX yang memberikan nilai tambah untuk produktivitas.

Di bagian ini, Galaxy S26 Ultra punya keunggulan bagi pengguna yang sering bekerja dari ponsel. S Pen, layar besar dan DeX membuat perangkat terasa lebih fleksibel untuk pekerjaan dan multitasking.

iPhone 18 Pro tersedia dalam kapasitas 256 GB, 512 GB, 1 TB hingga 2 TB. Pilihan 2 TB menjadi keunggulan tersendiri bagi pengguna yang banyak menyimpan video beresolusi tinggi atau file berukuran besar.

Galaxy S26 Ultra tersedia dalam pilihan 256 GB, 512 GB dan 1 TB. Varian 1 TB juga mendapatkan RAM 16 GB, sedangkan pilihan 256 GB dan 512 GB menggunakan RAM 12 GB.

Jika membutuhkan ruang penyimpanan paling besar, iPhone 18 Pro memiliki pilihan yang lebih luas.

Harga di Indonesia

Harga juga menjadi pertimbangan penting karena keduanya sama-sama berada di kelas premium.

Berdasarkan harga yang tercantum di kanal penjualan resmi Samsung Indonesia, Galaxy S26 Ultra 256 GB dibanderol mulai Rp24.499.000, sedangkan varian 512 GB mencapai Rp27.499.000 dan 1 TB Rp31.999.000.

Sementara itu, iPhone 18 Pro di Digimap Indonesia mulai dari Rp27.499.000. Harga tersebut merupakan harga awal yang tercantum untuk perangkat tersebut di kanal penjualan resmi Apple Premium Reseller di Indonesia.

Dengan harga awal tersebut, Galaxy S26 Ultra memiliki harga masuk yang lebih rendah. Namun, perbandingan harga tetap perlu melihat kapasitas penyimpanan karena konfigurasi keduanya berbeda.

Jadi, mana yang lebih worth it?

Kalau yang dicari adalah kamera dengan kemampuan zoom, layar besar, S Pen, produktivitas dan fitur Galaxy AI, Galaxy S26 Ultra lebih menarik.

Sementara itu, iPhone 18 Pro lebih cocok untuk pengguna yang mengutamakan video, performa, ukuran yang lebih ringkas, kapasitas penyimpanan hingga 2 TB dan ekosistem Apple.

Dari sisi harga awal di Indonesia, Galaxy S26 Ultra juga lebih murah. Dengan selisih harga tersebut dan fitur yang ditawarkan, Galaxy S26 Ultra bisa disebut lebih worth it untuk pengguna yang menginginkan fitur sebanyak mungkin dalam satu perangkat.

Namun, jika pengguna sudah menggunakan Mac, Apple Watch, AirPods atau perangkat Apple lainnya, iPhone 18 Pro tetap menjadi pilihan yang lebih masuk akal. Pada akhirnya, flagship terbaik bukan hanya soal angka megapiksel atau kecepatan chip, tetapi juga bagaimana perangkat tersebut digunakan setiap hari.

Share:

Telkomsel buka peluang startup NextDev terhubung ke program pemerintah

 

Telkomsel membuka peluang bagi perusahaan rintisan (startup) peserta program inkubasi NextDev untuk terhubung dengan program pengembangan dari pemerintah.

VP Corporate Communications & Social Responsibility Telkomsel Abdullah Fahmi mengatakan pihaknya akan menyampaikan hasil evaluasi startup peserta NextDev kepada Kementerian Komunikasi dan Digital (Kemkomdigi) untuk kemudian menjadi bahan evaluasi lebih lanjut oleh kementerian.

"Tentunya kita dan Kemkomdigi juga selalu berkomunikasi sehingga ada beberapa kegiatan yang kita kaitkan dengan kegiatan mereka, dan kegiatan ini (NextDev) pun kita laporkan ke Kemkomdigi," kata Fahmi dalam konferensi pers di Jakarta, Kamis.

Ia menjelaskan Telkomsel dan Kemkomdigi selama ini terus berkomunikasi dan mengaitkan sejumlah kegiatan pengembangan ekosistem digital yang dilakukan kedua pihak.

"Kalau misalnya connect ataupun misalnya matching (cocok) dengan mereka, mungkin akan langsung kita koneksikan langsung dengan kementerian," ujar Fahmi.

Dalam konteks NextDev, Telkomsel akan menyampaikan hasil evaluasi terhadap startup berdasarkan kategori penilaian selama kompetisi.

"Lebih ke arah laporan bahwa ini adalah hasil evaluasi NextDev Telkomsel pemenangnya A, B, C, D, E. Kalau ke Kemkomdigi, lebih ke arah evaluasi saja bahwa ini adalah hasil kita, silakan nanti dievaluasi seperti apa, kita ngikut," katanya.

Sementara untuk pengembangan di lingkungan internal Telkomsel, perusahaan akan memberikan rekomendasi secara langsung kepada unit usaha yang memiliki keterkaitan dengan pengembangan startup, seperti INDICO.

Menurut Fahmi, langkah tersebut memungkinkan startup yang dinilai memiliki potensi dan relevansi untuk memperoleh peluang pengembangan lebih lanjut melalui ekosistem Telkomsel.

Adapun NextDev yang mengusung tema "AI-Powered Innovations" merupakan program inkubasi bagi wirausahawan teknologi (technopreneur) Indonesia yang mengembangkan solusi digital untuk menjawab persoalan sosial dan lingkungan.

Pada penyelenggaraan tahun ini, Telkomsel memprioritaskan technopreneur yang telah memanfaatkan atau mengeksplorasi kecerdasan artifisial (AI) untuk menciptakan dampak yang nyata dan berkelanjutan.

Sebanyak 20 technopreneur terpilih akan mengikuti proses validasi dan pitching sebelum diseleksi menjadi 10 peserta untuk mengikuti NextDev Academy.

Sepuluh technopreneur tersebut akan memperoleh pendampingan dari mentor di bidang teknologi dan AI, keuangan, pemasaran, serta produktivitas untuk memvalidasi kebutuhan pengguna, memperkuat model bisnis, meningkatkan operasional, dan menciptakan nilai tambah melalui AI.

Share:

Samsung Electronics cetak rekor laba operasional pada Q3 2026

 

Samsung Electronics membukukan rekor laba operasional pada kuartal ketiga (Q3) 2026, menandai kinerja laba terbaik selama empat kuartal berturut-turut, menurut laporan yang disampaikan kepada regulator pada Kamis (8/10).

Raksasa teknologi Korea Selatan tersebut melaporkan laba operasional awal sebesar 107,4 triliun won (1 won = Rp13,36) pada periode Juli-September, naik 782,5 persen dibandingkan periode yang sama tahun sebelumnya.

Laba tersebut melanjutkan rekor yang telah dicetak sejak kuartal empat (Q4) tahun lalu, melampaui ekspektasi pasar yang berada di kisaran 105,7 triliun won.

Pendapatan awal Samsung Electronics melonjak 126,6 persen secara tahunan (year on year) menjadi 195 triliun won pada Q3 2026, sekaligus kembali mencetak rekor perusahaan selama empat kuartal berturut-turut.

Margin operasional mencapai rekor 55,1 persen di tengah melonjaknya permintaan semikonduktor yang digunakan dalam chipset kecerdasan buatan (AI).

Laba bersih dan rincian kinerja keuangan masing-masing unit bisnis akan diumumkan juga pada bulan ini.

Share:

Meta gunakan AI untuk deteksi iklan bermuatan eksploitasi anak

 

Meta mengembangkan fitur berbasis kecerdasan artifisial (AI) untuk mendeteksi akun dan iklan yang diduga digunakan untuk mengarahkan pengguna menuju materi bermuatan eksploitasi seksual anak di luar platformnya.

Dilansir dari laporan Tech Crunch pada Rabu (7/10) waktu setempat, Meta menindak 33,2 juta konten eksploitasi seksual anak di Facebook dan Instagram sepanjang paruh pertama 2026.

Lebih dari 97 persen konten yang telah ditindak ditemukan oleh sistem Meta sebelum dilaporkan oleh pengguna.

Di India, Meta menindak 5,3 juta konten serupa pada periode yang sama, dengan lebih dari 98 persen di antaranya terdeteksi oleh sistem sebelum dilaporkan pengguna.

Sistem keamanan yang dikembangkan Meta tersebut menggunakan model bahasa besar (large language model/LLM) untuk mendeteksi praktik yang disebut perusahaan sebagai "signposting".

Praktik tersebut merujuk pada penggunaan iklan yang terlihat normal, tetapi sebenarnya digunakan untuk mengarahkan pengguna menuju konten ilegal atau aktivitas berbahaya di luar platform Meta.

Menurut Meta, pelaku terus mengubah metode untuk menghindari sistem pendeteksian. Karena itu, perusahaan kini tidak hanya memeriksa isi sebuah iklan, tetapi juga melihat tujuan atau situs yang dituju ketika pengguna berinteraksi dengan iklan tersebut.

Informasi mengenai tujuan iklan tersebut dapat digunakan Meta untuk memblokir situs yang melanggar aturan serta menindak terhadap akun pelaku signposting.

Meta juga menambahkan pemindaian berbasis AI untuk menemukan konten eksploitasi anak yang mungkin terlewat oleh sistem pendeteksi.

Selain itu, Meta menggunakan agen AI untuk melakukan red teaming, yakni menguji sistem keamanan internal dengan mencari kelemahan yang berpotensi dimanfaatkan pelaku untuk mengakali perlindungan platform.

Meta juga memperbarui sistem untuk mengidentifikasi orang yang membuat akun di platform setelah akun sebelumnya dihapus karena melanggar aturan.

Langkah-langkah tersebut dilakukan ketika Meta terus menghadapi kritik terkait keamanan anak di platform media sosialnya.

Sepanjang 2026, Meta juga memperkenalkan sejumlah fitur untuk meningkatkan perlindungan anak, seperti kontrol orang tua untuk Meta AI, akun praremaja di WhatsApp, serta pemberitahuan kepada orang tua ketika anak mencari konten terkait bunuh diri atau menyakiti diri sendiri di Instagram.

Pada September, WhatsApp juga menambahkan kontrol orang tua untuk akun remaja, termasuk pembatasan penggunaan Channels, pengaturan akun yang dapat melihat pembaruan status, serta pengaturan mengenai siapa yang dapat menambahkan anak ke dalam grup.

Share:

Meta hadirkan aplikasi Muse untuk iPad

 

Perusahaan teknologi Meta menghadirkan aplikasi kecerdasan artifisial Muse untuk iPad sebulan setelah menyediakan layanan tersebut pada iPhone.

Menurut siaran TechCrunch pada Rabu (7/10), perusahaan intelijen pasar Sensor Tower memperkirakan Muse telah mencapai lebih dari 6,6 juta unduhan sejak dirilis di iOS dan Android pada 8 September 2026.

Muse merupakan salah satu aplikasi AI untuk konsumen yang memungkinkan pengguna menghubungkan akun-akun mereka untuk memantau surat elektronik, rapat, tagihan, dan hal yang lain serta membantu penyelesaian berbagai tugas.

Agen AI antara lain dapat membantu melakukan reservasi restoran, memesan bahan makanan, menyusun agenda harian, dan melakukan pembelian atas perintah pengguna.

Meta terus menambahkan mitra sebagai penghubung di Muse agar agen AI itu dapat melakukan berbagai macam tugas.

Pengguna dapat memilih layanan mana yang ingin dihubungkan dengan memberikan akses kepada agen AI untuk melakukan aktivitas tertentu.

Bersamaan dengan peluncuran aplikasi di iPad, Meta memperbarui daftar konektor dengan menambahkan mitra seperti Asana, Canva, Dropbox, Figma, QuickBooks, GitHub, Klaviyo, dan Zoom.

Meta telah memasukkan Best Buy, Gap, Sephora, Walmart, dan Wayfair ke dalam daftar mitra, memungkinkan agen AI berbelanja di situs pengecer-pengecer tersebut dan menyelesaikan transaksi atas nama pengguna.

Namun, penggunaan layanan agen AI untuk berbelanja di situs web masih menghadapi kendala. Beberapa situs web mengidentifikasi agen AI sebagai bot dan kemudian memblokir aksesnya.

Guna mengatasi persoalan tersebut, Meta mengumumkan kerja sama dengan sejumlah mitra industri untuk mengembangkan standar terbuka yang memungkinkan agen AI diidentifikasi oleh sistem web.

Standar tersebut akan membantu situs web membedakan agen AI yang digunakan secara sah oleh pengguna dari bot yang berpotensi mengganggu layanan mereka.

Share: